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2009年10月16日
HSPTV!メルマガ 第76号
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HSPTV!メルマガ 第76号 N0.0076 2009/10/16 発行
編集長:うすあじ ( hsptv@hspcenter.com )
発行:HSPTV!(ONION software)
WEBサイト:http://hsp.tv/
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登録解除などはこちら http://hsp.tv/play/service.html
■はじめに
こんにちは、うすあじです。
いかがお過ごしでしょうか?
さて、お知らせが2つあります
・コンテストがもうすぐ締め切り!急いで!!(11/1の0:00)
うっかり忘れて、応募してない!なんてことのないように、
早めに応募しましょう。
http://www.hsp.tv/contest2009/index.html
・10/24に東京・秋葉原UDXでコンテスト作品展示をします!
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=159
イベント当日は、おにたまに会えるかも?
ついでに秋葉で買い物するのもいいね。
楽しみなイベントです。
(うすあじ)
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■今回のインデックス
【よみもの】ゆめゆめ日記 第7回 (ゆめゆめゆうか)
【講座】HSP3ワンポイントテクニック 第39回(おにたま)
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【よみもの】ゆめゆめ日記 第7回
こんにちはφ(´ー`*)
ゆめゆめゆうかです。
突然ですが、
ゆめゆめゆうかは引っ越しました≡(((((((*゚-)ノ
住み慣れた土地を離れて
新生活をはじめたのです((o(б_б;)o))ドキドキ
大学生になって・・・
社会人になって・・・
などなど
みんなの中にも新たに
引っ越した人
いるんじゃないかな?
今は欲しいものがいっぱい(^人^)!
ここに、ベッドを置いて
サイドテーブルを置いて
ランプがあって・・・
と、夢が膨らむ・・・(゚‐゚*) ホケーッ・・・
小さいころってみんな
よくお絵かきしますよね?
私は、よく家の中のインテリアを
描いていたんです。
絵の中では、
ゴージャスな天蓋付きベッドも置けるし
イングリッシュガーデンぽい中庭で
ティーパーティも出来るし・・・
大人になった今、
それらは実現しようと思えば
実現できますが
実際は
無印で買った木製ベッドに
お母さんから送ってもらった
お布団です。
(ノ_-;)ハア…
「こんなのがあったらなぁ・・・」
そんな気持ちがあるからこそ
絵を描くのが楽しかったです。
みんなもそんな気持ちがあるから
HSPを勉強してるんだろうね。
いっぱい勉強して
「こんなのがあったらなぁ」を
どんどん実現していってね!
応援してます!((o(∇^*o)ワクワク(o*^∇)o))
(・x・ ).o0○うーん
天蓋付きベッド買っちゃおうかな??
買った方がいいと思う人は
メールください!
宛先は”うすあじ”( hsptv@hspcenter.com )まででーす。
☆ヽ(▽⌒*)よろしぅ♪
(ゆめゆめゆうか)
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【講座】HSP3ワンポイントテクニック 第39回
このコーナーでは、HSP3の変わった使用例や、気付きにくい機能
などを紹介していきたいと思います。
今回もHSP3.2の新機能について、紹介していきたいと思います。
標準で色々な命令が追加されているのは前回もお伝えしましたが、
その中でobjimage命令は、ボタンの外観を変えることのできる
命令で、思った以上にアプリケーションのイメージを変える
ことができるのでお奨めです。
button命令で配置されるボタンオブジェクトは、Windowsが持つ
標準的なデザインになっています。いままでは、これを変更
するためには、APIを使ってオーナードローの設定を行なう
必要があるなどかなり面倒でした。
HSP3.2では、ボタンの下地として使う画像を用意しておくだけで
ボタンの外観を任意に設定することができるようになりました。
objimage命令のパラメーターは、以下のようになっています。
objimage id,x1,y1,x2,y2,x3,y3
id : カスタムボタンの参照バッファID
x1,y1 : カスタムボタンの参照座標1(通常時)
x2,y2 : カスタムボタンの参照座標2(押し下げ時)
x3,y3 : カスタムボタンの参照座標3(マウスオーバー時)
あらかじめ「通常時」「ボタン押し下げ時」そして必要ならば、
「マウスオーバー時」(ボタンの上にマウスカーソルが乗った
時)の画像を1枚にまとめて用意しておきます。
sample/newフォルダ内にある「btn_normal.bmp」がサンプル用の
データーなので参考になるはずです。
あとは、icload命令や、celload命令で下地となる画像を
読み込んでおいて、それぞれの場合に参照される座標を
objimage命令で設定します。
以降は、button命令で配置したボタンが設定された画像のものに
置き換わります。
「btn_normal.bmp」の画像を使った例を紹介しましょう。
celload "btn_normal.bmp",1
objsize 128,32
objimage 1, 0,0, 0,64, 0,32 ; ボタン画像の指定
button "PUSH",*owari
stop
*owari
end
ボタンの下地を変えるだけで、印象がまた違うのでオリジナルの
ボタンを作って試してみてください。
それでは、また。
(おにたま)
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・HSP3.2プログラミング入門
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■編集後記
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さて、もうそろそろコンテストも終わって、
年末が近づいてきました。
楽しいことも、そうでないこともいっぱいありそうですね。
その前に秋の味覚を楽しみましょう。
では、また次回。
(うすあじ)
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投稿者 usuaji : 2009年10月16日 16:53
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