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2007年06月26日
HSPTV!メルマガ 第42号
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HSPTV!メルマガ 第42号 N0.0042 2007/06/26 発行
編集長:うすあじ ( hsptv@hspcenter.com )
発行:HSPTV!(ONION software)
WEBサイト:http://hsp.tv/
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登録解除などはこちら http://hsp.tv/play/service.html
■はじめに
こんにちは、うすあじです。
そろそろ夏ですね。
今回のうすあじ担当の記事は、プログラムはオヤスミで
コンテストに関するコツをこっそり教えますよ(^^
では、メルマガをどうぞ。
(うすあじ)
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■今回のインデックス
【よみもの】もーりおのつぶやき 第11回(ゆめゆめゆうか)
【講座】HSP3ワンポイントテクニック 第23回(おにたま)
【よみもの】HSPコンテストのこと(うすあじ)
【募集】メルマガ投稿募集中
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【よみもの】もーりおのつぶやき 第11回
みなさモ、こんにちモ。
舌足らずな牛、『もーりお』でフガフガ。
すっかり雨モ。
毎日、牛小屋だモ。
牛は牛なりに、小屋にこもるのは退屈だモモ。
ま、草食ってるときもあんま動かないから
かわらないっちゃかわらないフガフガ。
o O(もーりおのつぶやき)
雨にぬれ したたるしずくが いろっぽい
そういって くれる雌牛を まっている
意味:
雨が降ってると小屋のなかですることがないモ。
しょうがないから他の牛の観察なんかをしてるわけだモモ。
雌牛がいつボクのことを見てるとも限んないから
気がぬけないモモ。
男は敷居を跨げば七人の敵が有るとはこのことだモ!?
もーりおは、つぶやくことが趣味モ。
感想を待ってるモ。
みんなもつぶやきたいことがあったら送ってほしいモ。
短歌や川柳なんかでもいいモ。
宛先は”うすあじ”( hsptv@hspcenter.com )までだモモ~。
(ゆめゆめゆうか)
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【講座】HSP3ワンポイントテクニック 第23回
このコーナーでは、HSP3の変わった使用例や、気付きにくい機能
などを紹介していきたいと思います。
今回は、HSPのスクリプトをコンパイルして実行するための
スクリプトを紹介します。なんだか、ややこしいですが、要するに
HSPのスクリプトファイルを指定すると、それを実行してくれる
という機能を持ったソフトを作れるということです。
HSPの基本的な機能は、hspcmp.dllという外部ファイルに収められて
いて、これはHSPからプラグインとして呼び出すことが可能です。
つまり、スクリプトエディタで用意されているHSPメニュー関連の
機能はすべてプラグイン命令として呼び出せるわけです。
使い方は、アイデア次第だと思いますが、知っておくと役立つ日が
くるかもしれませんよ。
以下のスクリプトは、「test.hsp」というスクリプトを実行する
(スクリプトエディタで[F5]キーを押すのと同じ)サンプルです。
#include "hspcmp.as"
sdim mesbuf,$10000
sdim rtname,256
fname="test.hsp" ; スクリプトファイル名
objname="obj" ; オブジェクトファイル名
hsc_ini fname
hsc_objname objname
hsc_comp 0 ; コンパイル
res=stat:if res!=0 : dialog "ERROR" : goto *goerror
hsc3_getruntime rtname, objname ; ランタイム名を取得
if rtname="" : rtname="hsp3.exe"
debug_mode=0 ; デバッグウィンドウ表示フラグ
cmdexe = dir_exe+"\\"+rtname+" "+objname
hsc3_run cmdexe, debug_mode ; ランタイムを実行する
*goerror
hsc_getmes mesbuf
objmode 1
mesbox mesbuf,636,446,5
stop
いままでは、この機能を持ったhspcmp.dllは、自由に配布できない
規定でしたが、7月のリリースが予定されているHSP3.1からは、
配布の制限が緩和されているので、自分のソフトなどで自由に使ったり
配布したりできるようになります。
今から、何ができるか考えてみるのも、いいかもしれません。
(おにたま)
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【よみもの】HSPコンテストのこと(うすあじ)
そろそろHSPプログラムコンテストの季節がやってきました。
毎年やってますけど(^^A
そこで、今回、こっそりマル秘テクというか、こうすれば入賞に
つながる、という応募に関するコツをおつたえしておきます。
(1)ルールや使い方がわかりやすい。
このゲームの目的は何なのか?
何がポイントになって、何が失点(エネルギー減)になるのか?
どのキーを押すとゲームが始まるのか?
など、基本的なところが明記されていないソフトが結構あります。
作っている本人は”スペースキーでセレクトが当たり前”と思っている
かもしれませんが、遊ぶ人の常識が同じとは限りません。
デモ中やマニュアルに操作方法を明記すると、使う人に優しい作品に
なるでしょう。
また、テンキーのみを受け付けるソフトもあるようです。
審査員の一人、(うすあじです)は英語キーボードのテンキーの
ないものを使っているので、その場合、最悪操作ができないという
可能性もあります。
(2)すぐに内容がわかる。
”ゲームスタートのたびにデモが始まってとばせない”、
”RPGやシミュレーションで世界観を紹介するのに
10分のデモシーンがある。”
という場合、見る方は大変です。
すぐにプレイできて、おもしろさがわかりやすい方が
みなさんの評価も高いようです。
また、パズルゲームなどでは、内容をだんだん難しくする、
難易度設定によってゲームの印象も変わります。
(3)情熱がある。
シンプルで、わかりやすくて、というのは確かに重要なのですが、
最後に言っておきたいのは”情熱(パッション)”です。
コンテストに応募するということは、参加する全ての人に情熱がある
とは思いますが、それでも飛び抜けて情熱が伝わってくる瞬間という
のはあるものです。
他とは違う何か。
それが伝わってきたときに、作品は輝いてみえるのではないでしょうか。
という訳で、コンテストの詳細はもうちょっと先に発表になりますが、
どしどし応募してくださいね。
(うすあじ)
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【募集】メルマガ投稿募集中
”HSPTV!メルマガ”への投稿をお待ちします。
募集するコーナーは
(1)「教えて!おにたま!!」
HSPの素朴な疑問をHSPの作者おにたま氏に聞いてみよう!
というコーナー。疑問。知りたいテクニックなどを直接聞く
チャンス。
(2)「もーりおのつぶやき」
つぶやき、短歌や川柳を受け付けてます。
メルマガに関する要望や感想、日常のお便りもお待ちしています。
全ての投稿は”うすあじ”( hsptv@hspcenter.com )まで。
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■編集後記
暑い日があったり、雨になったり、毎日忙しい天気ですが、
もうちょっとすれば学生は夏休み。
(社会人は頑張ってください!)
夏の計画をそろそろ立てておくといいですよ。
旅行に行くもよし、アルバイトするもよし、
そして、ゲームを作るのもオススメ。
それから、アイスを食べて頭が痛くなりやすい人は
暖かい飲み物(コーヒーとか)を一緒にとるといいですよ。
それじゃ、次回まで、お元気で!!
(うすあじ)
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投稿者 usuaji : 2007年06月26日 22:02
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