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2006年09月28日

【よみもの】「うしくんと話そう」 第10回 アンケート集計の巻き

ゆめゆめ:アンケート結果が出たみたいだね~。
     ('-'。)(。'-')。ワクワク

うしくん:みんなの反応があるとやっぱりヾ(>▽<)ゞ ウレシイ♪

ゆめゆめ&うしくん:♪さぁ、みんなで踊りましょ~、
          ららら~るる~♪ヽ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v ♪

ゆめゆめ:°・:,。★\(^-^ )♪みんな、ありがとう♪
     ( ^-^)/★,。・:・°

うしくん:\(∇⌒\)☆ア☆リ☆ガ☆ト☆ウ☆(/⌒∇)/

ゆめゆめ:私たちに癒されるって~\( ^o^ )/

うしくん:こんなしょうもない話なのに、
     人気投票に入れてくれてる(^◇^ ;) ほぇ~

ゆめゆめ:(゜ロ゜) ォォオット!

うしくん:?ヽ( ^ 。^ )ノ? アレアレー?

ゆめゆめ:ちょっと見て、うしくんヾ(・・;)
     うしくんの名前は結局何になったのか?って

うしくん:(」゜ロ゜)」 ナント すっかり忘れてた~よ。

ゆめゆめ:かわいそうに…、名もないうえにバカなのね…(ノ_<。)

うしくん:o(`0´)=0 パーンチ!

ゆめゆめ:というわけで!(≧∇≦)

うしくん:え、もしかして(°_°;)ハラハラ(; °_°)

ゆめゆめ:うしくんの名前を発表します!o(≧∇≦o)(o≧∇≦)o

今から送れば、うしくんの名前に採用されるかも!
以下次号に続く

(ゆめゆめゆうか)

投稿者 usuaji : 10:54

【講座】「教えて!おにたま!!」

【講座】「教えて!おにたま!!」

<亀山さんからのおたより>

こんにちは。
HSPでは、グラフ(棒やら線やら)に関する命令はありますか?
家計簿を作りたいのですが、サンプルはありますか?

<こたえ>

家計簿のような計算を行なうプログラムは、HSPで作る場合は、
より自分に合ったレイアウトや、便利な機能を付けるなど
色々と工夫できるところが魅力だと思います。
HSPが持っている描画命令により、線(line命令)や棒(box命令)、
円(circle命令)などを使ってグラフを作ることができますし、
画像を利用して凝った表示をしてみるのも面白いでしょう。
以下のサンプルは、各マスごとの内容を合計するだけの単純な
スクリプトですが、入力枠の配置と、グラフィックの描画を
行なっているので参考にしてみてください。

dim kazu,10
objsize 100,24
repeat 10
input kazu(cnt)
loop
button "合計",*sum
input total
obj_total=stat
stop
*sum
color 255,255,255:boxf
a=0
repeat 10
x=110:y=24*cnt
color 255,0,0
boxf x,y,x+kazu(cnt),y+20
a=a+kazu(cnt)
loop
objprm obj_total,a
stop

それでは、またまた。HSPに限らず、PCのコトやプログラミング関係
どんなことでもお便り待っています。

(おにたま)

投稿者 usuaji : 10:54

【講座】HSPよく使うフレーズ 第15回 ゲームの素

さて、よく使うフレーズを紹介するこのコーナー。
いったい何を紹介しようかなぁ?と思ったところ、定番ゲームの
ブロック崩しの事を思い出したよ。

リアルタイムでユーザーが何かを操作して、ゲームを進める、
基本的なゲームの素として、ラケットの部分を紹介するよ。

今回は”マウス”の入力にあわせて、長方形のラケットを表示する
だけのスクリプトです。

ここで注目のポイントは3つ。

1.リアルタイムで変化する要素はループでつくる。

2.今回表示した座標(変数x)を変数xxに保存して、
  次回のループで利用している。

3.X座標が変化した場合のみラケットを消して描いている。

これで上からタマが落ちて来て反射すればスカッシュ。
リンゴが落ちてきて拾えばリンゴ拾いゲームになるね。
細かい部分は・・・まあ、いろいろいじって見ると何かわかるかも!
それから、4行目のboxfはウィンドウ全体を同じ色に塗りたい時に
便利だよ。

;racket.hsp
screen 0,640,480
color 0,0,0
boxf
*top
x=mousex
title ">"+x
if (xx!x){
title "move"
color 0,0,0
boxf xx,300,xx+70,310
pos x,300
color 0,200,0
boxf x,300,x+70,310
}
xx=x
wait 5
goto *top

[racket.hsp/HSP3]


(うすあじ)

投稿者 usuaji : 10:53

HSPTV!メルマガ 第23号

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HSPTV!メルマガ 第23号 N0.0023 2006/09/28 発行

編集長:うすあじ ( hsptv@hspcenter.com )
発行:HSPTV!(ONION software)
WEBサイト:http://hsp.tv/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
登録解除などはこちら http://hsp.tv/play/service.html

■はじめに

 こんにちは、うすあじです。

前回募集したアンケートに沢山のお答えを頂きました。
ありがとうございました。

応援のコメントを沢山いただいて、スタッフ一同感謝しています。

では、今回はみなさんからのおたよりを紹介していきます。
(名前をドコまで出していいかわからないので頭文字で書きます。)

最初はOさんからのおたより。

(ここから)

 素人でもプログラムの作成を楽しむことができるHSPを、
とても楽しんで使っています。
 このようなプログラムを作成・公開していただいて、感謝しています。
 メールマガジンでは、初心者向けの記事を、私はよく見ています。
入力用画面作成のコツ、といった、よく使いそうな場面を解説して
もらえると嬉しいです。

(ここまで)

暖かいおたより、ありがとうございます!
入力用画面作成のコツは面白そうですね。

みなさんも希望のテーマなどがあったら、メールを送ってくださいね。

次はRさん。

(ここから)

 HSPに関して、意外と知らなかったこともこのメルマガで知ることが
出来ました。
 サイト巡りをしても気付かないHSPの要素などもあるので、
かなり便利です。
 これからも頑張ってください。

(ここまで)

お役に立てて何よりです。
これからもがんばりますよ!!
(と言いながらメルマガの発行がちょっと遅れてます。)

次は最初とは別のOさん。

(ここから)

毎回ご苦労様です。
今の頻度よりも週1位でやってくれると嬉しいです。
それでは、次回も楽しみに待っています。

(ここまで)

そ、そ、そうですよねぇ・・・
アンケートの半分くらいが週刊発行がいいという意見でした。
徐々に体制が整えば、週刊もいいな。

というわけで、本当は全部紹介したいくらいなんだけど、
今回はここまで。

では、メルマガスタートです!

(うすあじ)
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■今回のインデックス

【よみもの】「うしくんと話そう」第10回 (ゆめゆめゆうか)

【講座】「教えて!おにたま!!」(おにたま)

【講座】HSPよく使うフレーズ 第15回(うすあじ)

【募集】メルマガ投稿募集中

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【よみもの】「うしくんと話そう」 第10回 アンケート集計の巻き

ゆめゆめ:アンケート結果が出たみたいだね~。
     ('-'。)(。'-')。ワクワク

うしくん:みんなの反応があるとやっぱりヾ(>▽<)ゞ ウレシイ♪

ゆめゆめ&うしくん:♪さぁ、みんなで踊りましょ~、
          ららら~るる~♪ヽ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v ♪

ゆめゆめ:°・:,。★\(^-^ )♪みんな、ありがとう♪
     ( ^-^)/★,。・:・°

うしくん:\(∇⌒\)☆ア☆リ☆ガ☆ト☆ウ☆(/⌒∇)/

ゆめゆめ:私たちに癒されるって~\( ^o^ )/

うしくん:こんなしょうもない話なのに、
     人気投票に入れてくれてる(^◇^ ;) ほぇ~

ゆめゆめ:(゜ロ゜) ォォオット!

うしくん:?ヽ( ^ 。^ )ノ? アレアレー?

ゆめゆめ:ちょっと見て、うしくんヾ(・・;)
     うしくんの名前は結局何になったのか?って

うしくん:(」゜ロ゜)」 ナント すっかり忘れてた~よ。

ゆめゆめ:かわいそうに…、名もないうえにバカなのね…(ノ_<。)

うしくん:o(`0´)=0 パーンチ!

ゆめゆめ:というわけで!(≧∇≦)

うしくん:え、もしかして(°_°;)ハラハラ(; °_°)

ゆめゆめ:うしくんの名前を発表します!o(≧∇≦o)(o≧∇≦)o

今から送れば、うしくんの名前に採用されるかも!
以下次号に続く

(ゆめゆめゆうか)
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【講座】「教えて!おにたま!!」

<亀山さんからのおたより>

こんにちは。
HSPでは、グラフ(棒やら線やら)に関する命令はありますか?
家計簿を作りたいのですが、サンプルはありますか?

<こたえ>

家計簿のような計算を行なうプログラムは、HSPで作る場合は、
より自分に合ったレイアウトや、便利な機能を付けるなど
色々と工夫できるところが魅力だと思います。
HSPが持っている描画命令により、線(line命令)や棒(box命令)、
円(circle命令)などを使ってグラフを作ることができますし、
画像を利用して凝った表示をしてみるのも面白いでしょう。
以下のサンプルは、各マスごとの内容を合計するだけの単純な
スクリプトですが、入力枠の配置と、グラフィックの描画を
行なっているので参考にしてみてください。

dim kazu,10
objsize 100,24
repeat 10
input kazu(cnt)
loop
button "合計",*sum
input total
obj_total=stat
stop
*sum
color 255,255,255:boxf
a=0
repeat 10
x=110:y=24*cnt
color 255,0,0
boxf x,y,x+kazu(cnt),y+20
a=a+kazu(cnt)
loop
objprm obj_total,a
stop

それでは、またまた。HSPに限らず、PCのコトやプログラミング関係
どんなことでもお便り待っています。

(おにたま)
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【講座】HSPよく使うフレーズ 第15回 ゲームの素

さて、よく使うフレーズを紹介するこのコーナー。
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ブロック崩しの事を思い出したよ。

リアルタイムでユーザーが何かを操作して、ゲームを進める、
基本的なゲームの素として、ラケットの部分を紹介するよ。

今回は”マウス”の入力にあわせて、長方形のラケットを表示する
だけのスクリプトです。

ここで注目のポイントは3つ。

1.リアルタイムで変化する要素はループでつくる。

2.今回表示した座標(変数x)を変数xxに保存して、
  次回のループで利用している。

3.X座標が変化した場合のみラケットを消して描いている。

これで上からタマが落ちて来て反射すればスカッシュ。
リンゴが落ちてきて拾えばリンゴ拾いゲームになるね。
細かい部分は・・・まあ、いろいろいじって見ると何かわかるかも!
それから、4行目のboxfはウィンドウ全体を同じ色に塗りたい時に
便利だよ。

;racket.hsp
screen 0,640,480
color 0,0,0
boxf
*top
x=mousex
title ">"+x
if (xx!x){
title "move"
color 0,0,0
boxf xx,300,xx+70,310
pos x,300
color 0,200,0
boxf x,300,x+70,310
}
xx=x
wait 5
goto *top

[racket.hsp/HSP3]


(うすあじ)
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【募集】メルマガ投稿募集中

 ”HSPTV!メルマガ”への投稿をお待ちします。

 募集するコーナーは

(1)「教えて!おにたま!!」

 HSPの素朴な疑問をHSPの作者おにたま氏に聞いてみよう!
というコーナー。疑問。知りたいテクニックなどを直接聞く
チャンス。

(2)「うしくんの名前募集・うし的人生相談」

 HSPTVサイトで見かける”うしくん”に名前を付けてね。
"うし的人生相談"への相談も受け付けてますよ。

メルマガに関する要望や感想、日常のお便りもお待ちしています。

 全ての投稿は”うすあじ”( hsptv@hspcenter.com )まで。
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[PR]オススメHSP3の本

・公認 HSPファンブック 楽しく始める/極める本
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4798014060

・逆引きHSP3プログラミング事典[応用編]
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4777512274

・逆引きHSP3プログラミング事典[基本編]
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4777512266

・最新HSP3プログラミング入門―Windows95/98/NT/2000/Me/XP対応
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4798011916

[PR]CodeZineでHSPの連載開始

・おにたまの連載”開発者のためのHSP言語スピード入門 ”
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=441

[PR]HSPプログラムコンテスト2006
http://hsp.tv/contest2006/
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■編集後記

アンケートありがとうございました。
そして、コンテストも盛り上がってますねぇ。
こちらも楽しみです。

それから、前日、HSPファンブック発売記念のお茶会がありました。

「公認 HSPファンブック 楽しく始める/極める本」
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4798014060

記事を書いた人、普通のHSPユーザーなどが集まってお話をする
イベントでした。
参加したそれぞれの人にHSPの楽しみ方があって面白かったなぁ。

さて、季節はすっかり寒くなって、うっかり風邪をひいちゃう人も
多いかも。
外出から帰ったら、うがい薬でうがいをするとイイよ。
あと、手洗いとか、わりと基本的な事が有効なんだよねぇ。

では、また次回!

(うすあじ)

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編集長:うすあじ ( http://hspcenter.com/ )
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メルマガ本文の再配布・商利用、転載は禁止させて頂きます。
HSPのスクリプトサンプルは自由に再利用しても構いません。
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投稿者 usuaji : 00:00

2006年09月12日

【よみもの】「うしくんと話そう」第9回 地球に優しいHSPTV!の巻き

ゆめゆめ:『温暖化とめなよ、うしくん』代表のゆめゆめゆうかです
ヽ( ´ ▽ ` )ノ

うしくん:『そんな会はありません』代表のうしです( ̄Λ ̄)ゞ

ゆめゆめ:まず、冷房が問題なんですよ((-.- 三 -.-))

うしくん:(゜ー゜)(。_。)(゜-゜)(。_。)ウンウン

ゆめゆめ:かといって、使わないというのも不便です┐(´-`)┌

うしくん:(´ヘ`;) こう毎日暑いとね…。

ゆめゆめ:だから、残業はせめてやめようよ!
     家に帰って縁側で夕涼みをしようじゃないか!
     打ち水すれば涼しいよ、と、そういうお話です。

うしくん:それで、ぼくの食べ物が確保できるのでしょうか…
o(;-_-;)oドキドキ

ゆめゆめ:だから、縁側よ!打ち水よ!うちわでパタパタ。蚊取り線香の
香りがぷわ~んとね。風流じゃないの。

うしくん:果たして牛は蚊取り線香の耐性があるのか否か。

ゆめゆめ:サラリーマンのお父さんもきっとほんとはそんな夕方を
望んでいるはずよ。

うしくん:地球に優しいHSPTV!ヽ(=´▽`=)ノ

ゆめゆめ:温暖化に貢献HSPTV!d(*⌒▽⌒*)b

うしくん:みんなに地球に優しいゲームを作ってもらったらどうかな
m(゜- ゜ )

ゆめゆめ:毎日、うしくんが縁側で打ち水をしてたら、サラリーマンが
立ち止まってうらやましがるゲーム?

うしくん:ウ・・ ウン(・_・;)

ゆめゆめ:私は、毎日アイスを食べ放題の気分を味わえるゲームが
いいなσ(~~~、)ムシャ ムシャ

うしくん:……温暖化関係なくね?(;´▽`A``

うしくんの食べ物である草を日本に残すために、ゲームを作ろう!

以下次号に続く

(ゆめゆめゆうか)

投稿者 usuaji : 09:10

【講座】「教えて!おにたま!!」

今回は、前回「教えて!おにたま!!」に頂いたお便りについて、
追加情報があったので、それを取り上げたいと思います。

<前回のゆちボン さんからのおたより>

スクリプトエディタでテンキーで「*」を入力すると
2つ「*」が入力されてしまいます。
(「**」←こんな感じです)
これは仕様なんでしょうか?それともバグなんでしょうか?

これについて、せんしゅうさん、兼弘小雪さんなどからも、
同様の現象が起こるという報告を頂きました。
手順としては、「かな」キーや「漢字」キーなどを押して、
日本語を入力できる状態にして、テンキーなどで「*」を
入力した場合に、「**」になってしまうようです。
これは、スクリプトエディタの不具合でしたね。
HSP3のエディタ部分は、独立した部品になっているため、
ちょっとすぐに修正ができるかどうかわかりませんが、
今後修正していきたいと思います。

それでは、またまた。次回はまた、他の質問にも答えていきますよ。
HSPに限らず、PCのコトやプログラミング関係どんなことでもお便り
待っています。

(おにたま)

投稿者 usuaji : 09:10

【講座】HSPたまひよ塾 - 第14回「アラームで音を鳴らす」

どうも、悠黒です。
今回は、前回で習った mmload, mmplay命令による音の出し方を使って、
実用的なアラーム機能をスクリプトでつくってみましょう。

まずは、鳴らす音データが必要です。サウンドレコーダーで録音し、
WAVファイルとして保存しておきましょう。
ファイル名は「JikanDesu.wav」としてください。

以下のスクリプトを入力します。
;----------------------------------------
title "シンプルアラーム"
mmload "JikanDesu.wav"
input h
input m
pos 72,2 :mes "時"
pos 72,26 :mes "分"
repeat
ch=gettime(4)
cm=gettime(5)
if h=ch and m=cm {
mmplay 0 :h=0 :m=0
}
wait 100
loop
;----------------------------------------
mmload, mmplay命令についての説明は、前回講座を参照してね。

3~4行目のinput命令でウィンドウ内に入力ボックスを表示して、
変数h,mにユー
ザーから指定時刻を入力させます。
hには"時"、mには"分"を入力します。

8~9行目のgettime命令によって現在時刻を変数ch,cmに取得します。
chには現在の"時"、cmには現在の"分"が入ります。
repeat ~ loop のループ中でこれを繰り返し、if文で絶えずチェック
します。指定時刻と現在時刻が一致したと判定されるとmmplay命令で
音を出す仕組みです。
さてここで問題。音を出した直後に変数h,mを0にしているのは、
なぜでしょう?
考えてみてね(^^)
ここで、ちょっとだけヒントを。
「h=0 :m=0」を外して実行してみると、何かわかるかもしれませんねぇ。

音データが自分で作れない人は、こちらからダウンロードしてもOKです。
http://www.hspcenter.com/hsptvm/archives/JikanDesu.wav

ではまた(^^)/~

(悠黒喧史)

投稿者 usuaji : 00:00

HSPTV!メルマガ 第22号

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HSPTV!メルマガ 第22号 N0.0022 2006/09/12 発行

編集長:うすあじ ( hsptv@hspcenter.com )
発行:HSPTV!(ONION software)
WEBサイト:http://hsp.tv/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
登録解除などはこちら http://hsp.tv/play/service.html

■はじめに

2005年9月14日に第1号を発行してから、約1年が経ちました。

皆さんのおかげで、なんとか1年間続けることができました。

ありがとうございます。


さて、今回のメルマガは1周年記念号として、
今後のメールマガジンの方針などの意見を募集するアンケートを
実施します !

下のアンケート部分をコピー&ペーストして、
メールで”うすあじ”( hsptv@hspcenter.com )まで送って下さい。

Q1とQ2は、選択肢を残して他を消して下さい。

------------ここから
アンケート
Q.1 メールマガジン発行のタイミングについて。
現在隔週(2週間に1回)程度の発行ですが、どの形式がいいですか?
1つ選んで下さい。

1. 月刊
2. 隔週刊(2週間に1回)
3. 週刊
4. 日刊(週5回、平日発行)
5. その他(       )

Q.2 メールマガジンの内容について。
現在の内容はどうですか?
一番注目している記事を3つまで選んでください。

1.うしくんと話そう(ゆめゆめゆうか)
2.教えて!おにたま!!(おにたま)
3.HSP3ワンポイントテクニック(おにたま)
4.HSPたまひよ塾(悠黒喧史)
5.HSPよく使うフレーズ(うすあじ)
6.あいさつ&編集後記(うすあじ)
7.その他(       )


Q.3 メールマガジンのライター、全体に自由に意見をどうぞ

(              )

------------ここまで

応募していただいた方の中から1名さまに以下の書籍の中から、
ご希望の1冊をプレゼントします。

公認 HSPファンブック 楽しく始める/極める本
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4798014060

逆引きHSP3プログラミング事典[基本編]
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4777512266

逆引きHSP3プログラミング事典[応用編]
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4777512274

(注)
・締め切りは2006年9月25日0時とさせていただきます。
ご意見、ご希望は締め切り後も受け付けます。

・住所などの個人データは、当選者だけにメールでおたずねします。


メンバー一同、ご意見、ご希望をお待ちしてます!

では、メールマガジンスタートです!

(うすあじ)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■今回のインデックス

【よみもの】「うしくんと話そう」第9回(ゆめゆめゆうか)

【講座】「教えて!おにたま!!」(おにたま)

【講座】HSPたまひよ塾 - 第14回

【募集】メルマガ投稿募集中

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【よみもの】「うしくんと話そう」第9回 地球に優しいHSPTV!の巻き

ゆめゆめ:『温暖化とめなよ、うしくん』代表のゆめゆめゆうかです
ヽ( ´ ▽ ` )ノ

うしくん:『そんな会はありません』代表のうしです( ̄Λ ̄)ゞ

ゆめゆめ:まず、冷房が問題なんですよ((-.- 三 -.-))

うしくん:(゜ー゜)(。_。)(゜-゜)(。_。)ウンウン

ゆめゆめ:かといって、使わないというのも不便です┐(´-`)┌

うしくん:(´ヘ`;) こう毎日暑いとね…。

ゆめゆめ:だから、残業はせめてやめようよ!
     家に帰って縁側で夕涼みをしようじゃないか!
     打ち水すれば涼しいよ、と、そういうお話です。

うしくん:それで、ぼくの食べ物が確保できるのでしょうか…
o(;-_-;)oドキドキ

ゆめゆめ:だから、縁側よ!打ち水よ!うちわでパタパタ。蚊取り線香の
香りがぷわ~んとね。風流じゃないの。

うしくん:果たして牛は蚊取り線香の耐性があるのか否か。

ゆめゆめ:サラリーマンのお父さんもきっとほんとはそんな夕方を
望んでいるはずよ。

うしくん:地球に優しいHSPTV!ヽ(=´▽`=)ノ

ゆめゆめ:温暖化に貢献HSPTV!d(*⌒▽⌒*)b

うしくん:みんなに地球に優しいゲームを作ってもらったらどうかな
m(゜- ゜ )

ゆめゆめ:毎日、うしくんが縁側で打ち水をしてたら、サラリーマンが
立ち止まってうらやましがるゲーム?

うしくん:ウ・・ ウン(・_・;)

ゆめゆめ:私は、毎日アイスを食べ放題の気分を味わえるゲームが
いいなσ(~~~、)ムシャ ムシャ

うしくん:……温暖化関係なくね?(;´▽`A``

うしくんの食べ物である草を日本に残すために、ゲームを作ろう!

以下次号に続く

(ゆめゆめゆうか)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【講座】「教えて!おにたま!!」

今回は、前回「教えて!おにたま!!」に頂いたお便りについて、
追加情報があったので、それを取り上げたいと思います。

<前回のゆちボン さんからのおたより>

スクリプトエディタでテンキーで「*」を入力すると
2つ「*」が入力されてしまいます。
(「**」←こんな感じです)
これは仕様なんでしょうか?それともバグなんでしょうか?

これについて、せんしゅうさん、兼弘小雪さんなどからも、
同様の現象が起こるという報告を頂きました。
手順としては、「かな」キーや「漢字」キーなどを押して、
日本語を入力できる状態にして、テンキーなどで「*」を
入力した場合に、「**」になってしまうようです。
これは、スクリプトエディタの不具合でしたね。
HSP3のエディタ部分は、独立した部品になっているため、
ちょっとすぐに修正ができるかどうかわかりませんが、
今後修正していきたいと思います。

それでは、またまた。次回はまた、他の質問にも答えていきますよ。
HSPに限らず、PCのコトやプログラミング関係どんなことでもお便り
待っています。

(おにたま)
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【講座】HSPたまひよ塾 - 第14回「アラームで音を鳴らす」

どうも、悠黒です。
今回は、前回で習った mmload, mmplay命令による音の出し方を使って、
実用的なアラーム機能をスクリプトでつくってみましょう。

まずは、鳴らす音データが必要です。サウンドレコーダーで録音し、
WAVファイルとして保存しておきましょう。
ファイル名は「JikanDesu.wav」としてください。

以下のスクリプトを入力します。
;----------------------------------------
title "シンプルアラーム"
mmload "JikanDesu.wav"
input h
input m
pos 72,2 :mes "時"
pos 72,26 :mes "分"
repeat
ch=gettime(4)
cm=gettime(5)
if h=ch and m=cm {
mmplay 0 :h=0 :m=0
}
wait 100
loop
;----------------------------------------
mmload, mmplay命令についての説明は、前回講座を参照してね。

3~4行目のinput命令でウィンドウ内に入力ボックスを表示して、
変数h,mにユー
ザーから指定時刻を入力させます。
hには"時"、mには"分"を入力します。

8~9行目のgettime命令によって現在時刻を変数ch,cmに取得します。
chには現在の"時"、cmには現在の"分"が入ります。
repeat ~ loop のループ中でこれを繰り返し、if文で絶えずチェック
します。指定時刻と現在時刻が一致したと判定されるとmmplay命令で
音を出す仕組みです。
さてここで問題。音を出した直後に変数h,mを0にしているのは、
なぜでしょう?
考えてみてね(^^)
ここで、ちょっとだけヒントを。
「h=0 :m=0」を外して実行してみると、何かわかるかもしれませんねぇ。

音データが自分で作れない人は、こちらからダウンロードしてもOKです。
http://www.hspcenter.com/hsptvm/archives/JikanDesu.wav

ではまた(^^)/~

(悠黒喧史)
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(1)「教えて!おにたま!!」

 HSPの素朴な疑問をHSPの作者おにたま氏に聞いてみよう!
というコーナー。疑問。知りたいテクニックなどを直接聞く
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(2)「うしくんの名前募集・うし的人生相談」

 HSPTVサイトで見かける”うしくん”に名前を付けてね。
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■編集後記

夏が終わって、秋になって、ご飯がおいしい季節。
サツマイモとか、栗とかおいしいよねぇ。
季節ものもは積極的に食べていきたいです。

コンテストの応募もドンドンきているみたいです。
油断してると締め切りが来ちゃうので、忘れないようにしましょう。

それから、HSPファンブックBLOGも地味に更新中です。
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それから、それから、アンケートもお願いします!

では、次の1年もよろしく!

(うすあじ)

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投稿者 usuaji : 00:00